Cool Stuff: A Look at Pixar and LucasFilm's Renderfarms - / Film

कोणता चित्रपट पहायचा?
 



Har du noen gang lurt på hvor mange datamaskiner som skal til for at Pixar gjengir 3D-animasjonsfilmer på storskjerm eller ILM for å gjengi gigantiske transformerende romvesener? Jeg forstår at dette området med filmproduksjon kanskje ikke er interessant for alle, men jeg synes det er fascinerende. Foruten å være en enorm filmnerd, er jeg også en tekniker. Første gang jeg fikk muligheten til å besøke LucasFilm, viste de meg faktisk selskapets enorme renderfarm, et rom i kjelleren som huser alle dataserverne som ble brukt til alle LucasFilm-, LucasArts- og ILM-produksjonene. Jeg tok bildet over.

Noen få videoer har sirkulert interwebs denne uken, noe som gir oss et glimt av teknologien bak LucasFilm og Pixar, San Francisco Bay Areas to store filmselskaper. Se på dem nå, etter hoppet.



vil fremmede pakt være i 3d

Først opp er CNets videoturné av LucasFilms Renderfarm:

Campus har et datasenter på 13.500 kvadratmeter, som huser en gjengivelsesgård, filservere og lagringssystemer. Oppsettet inkluderer mer enn 3000 AMD-prosessorer, proprietære gjengivelsesadministrasjonsverktøy, som gjør det mulig å legge til stasjonære arbeidsstasjoner i gjengivelsesbassenget etter timer, og utvide behandlingskapasiteten til mer enn 5000 prosessorer.

Her er litt mer informasjon om den imponerende teknologien som er ansatt ved LucasFilms Letterman Digital Arts Center:

  • Et topp moderne datanettverk med høy ytelse med mer enn 300 porter på 10 gigabyte og 1500 porter på 1 gigabyte - den største i underholdningsindustrien
  • Fiberoptisk kabel trukket til hvert artist-skrivebord, slik at Lucasfilm kan levere bilder med høy oppløsning til hver digitale artist
  • 600 miles kabel gjennom de fire bygningene på campus
  • Hevede gulv i hele bygningen, åpner utformingen av studioet og gjør det mulig å konfigurere arbeidsområdet med hvert nye prosjekt
  • Datalagring (ved åpning) på mer enn 100 terabyte
  • Et mediasenter som er vert for spesialdesignede mediaservere for å levere bilder med høy oppløsning til digitale teatre, screeningrom og skrivebord.
    Systemer for bilde- og lydredigering, fargehåndtering og korrigering og høyhastighets komposisjonering
  • Et mediekontrollrom som administrerer medieinndata, utdata, formatkonvertering og duplisering

En ting er sikkert, jeg vil ikke bla gjennom denne boka hvis noe gikk galt.

Neste gang er en titt på Pixars render-gård. Denne videoen er litt mer interessant for tekniske geeks enn den vil være for ikke-tech geeks. Cold Aisle Containment presenterte en case-studie på Silicon Valley Leadership Groups datasenter-energieffektivitetstopp om Pizars serveroppsett. Casestudien inneholder mange tall og informasjon, men lite i form av bilder eller video. På grunn av det har jeg også tatt med noen bilder av Pixars oppsett nedenfor:

Det første bildet av Pixars renderfarm kommer fra Råtne tomater :

zz4097552b

Jay og Silent Bob slår tilbake oppfølgeren

Det andre bildet av Pixars renderfarm kommer fra milomix:

zz4fcadb7a

Og her er et nærbilde av neonskiltet fra selskapet som opprettet det, Aargon Neon :

zz6bd857c7

via: twitter