Selv om jeg absolutt ikke er et videospillentusiast, er jeg en sukker for oppriktige, innsiktsfulle historier om den kreative prosessen. Det er derfor, selv om jeg aldri hadde hørt om det Flette før akkurat nå er jeg plutselig veldig interessert i å lære historien bak.
I regi av James Swirsky og Lisanne Pajot , Indiespill: Filmen utforsker prøvelser og trengsler fra uavhengige videospillutviklere når de forbereder seg på å lansere spillene sine. Det er Edmund McMillen og Tommy Refenes , som jobber med sin første Xbox-tittel Super Meat Boy Phil Fish , som endelig er klar til å frigjøre sitt Gjorde det inn i verden etter fire års arbeid og Jonathan Blow , hvem sin Flette har blitt en indiesensasjon. (Jeg har gjort noen undersøkelser siden det siste avsnittet.)
21 chump street: musikalen
Filmen var nylig kunngjort som et av valgene til Sundance Film Festival's World Cinema Documentary Competition. Se den første traileren etter hoppet.
Du trenger ikke å vite det første om videospill for å forstå reisen disse karene går gjennom - frustrasjonen over katastrofer i siste øyeblikk, bekymringen for at mesterverket ditt blir avvist, gleden over å uttrykke deg på en måte som virkelig begeistrer deg. Men hvis du er kjent med bransjen, Indiespill er bundet til å holde et ekstra lag av interesse for deg.
Historien om selve dokumentaren er nesten like inspirerende som dokumentarens emner: Swirsky og Pajot filmet filmen i løpet av et år og finansierte prosjektet helt gjennom sine egne besparelser og to Kickstarter-kampanjer. For å be om en screening, forhåndsbestille en DVD eller på annen måte støtte filmskaperne, trykk deres hjemmeside for mer info .
Synopsis:
Indie Game: The Movie er en dokumentarfilm om videospill, skaperne og håndverket. Filmen følger de dramatiske reisene til videospillutviklere når de lager og slipper spillene sine til verden.
Filmen forteller den emosjonelle historien til vennene Edmund McMillen og Tommy Refenes, mens de lager sitt første Xbox-spill: 'Super Meat Boy'. Det følger Phil Fish, skaperen av det etterlengtede spillet: “FEZ”. Etter 4 års arbeid i nær ensomhet, avslører Phil sin mening for publikum for første gang. Og filmen forteller den overraskende historien om et av tidenes høyest rangerte videospill: ”Braid”.
Filmen handler om å lage videospill, men i kjernen handler det om den kreative prosessen, og å utsette deg selv gjennom arbeidet ditt. Kort sagt: Å lage moro og spill er alt annet enn moro og spill.