Spider-Man: Into the Spider-Verse , som har tjent strålende anmeldelser så langt blir hyllet som den beste animerte filmen i 2018. Det kommer ned på et spørsmål om smak, noe som gjør kravet diskutabelt. Men her er noe som definitivt ikke er til debatt: denne filmen ser ikke ut som noen annen animert funksjon.
Så hvordan gjorde direktører Bob Persichetti , Peter Ramsey , og Rodney Rothman oppnå det utseendet? Jeg satte meg ned med dem forrige uke og spurte dem om det visuelle In the Spider-Verse teknikk, og mens hele intervjuet vil bli publisert nærmere filmens utgivelse, er deres svar på det spørsmålet verdt å fremheve nå.
hvor lenge er darth vader i rogue one
Spider-Man: Into the Spider-Versteknikk
På filmens pressejunk snakket jeg med Persichetti ( Den lille prinsen ), Ramsey ( Rise of the Guardians ) og Rothman (forfatter av 22 Jump Street ) om hvordan de trakk det utrolige nye utseendet.
***
For meg, og kanskje for noen av våre lesere, vet vi øyeblikkelig at denne filmen ikke ligner noe vi noen gang har sett før. Men jeg har liksom slitt med å beskrive animasjonsstilen nøyaktig. Kan du finne ut hva du gjorde spesielt for å gi det et så spesielt utseende?
Ramsey: Ansatt denne mannen! (peker på Persichetti, ler)
Persichetti: Merkelig nok sliter vi også med å prøve å forenkle det. I kjernen tok vi ideen om tradisjonell håndtegnet animasjon og reglene for det, og tok deretter CG-animasjon og blandet dem sammen. Det er den superenkle versjonen av den. Litt dypere i ugresset er at vi fikk disse karakterene modellert basert på tegninger, og så når vi gjorde det, innså vi at noen av de virkelig uttrykksfulle delene av designene faktisk var linjearbeidet. Vi gikk inn og fant ut en måte å tegne linjearbeid på toppen av disse karakterene tredimensjonalt, og da kunne linjearbeidet akseptere lys hvis det trengtes, eller ikke.
Så er den siste tingen som virkelig får det til å føle seg veldig annerledes, det er 24 bilder i sekundet i film, og i alle CGI akkurat nå er det et nytt bilde for hver bevegelsesramme. I tradisjonell håndtegnet animasjon trengte du bare tolv tegninger for å fylle den opp, fordi øynene dine ikke fanger så lite - du kan holde en tegning i to rammer, men hvis du holder en tegning for tre, kan øyet fange det faktum at det blir holdt. Så vi fjernet alt, vi animerte dette på to, og de måtte skrive en haug med nye algoritmer og ting for å prøve å kompensere for de tapte simuleringene av alt det som, som hår og tøy. Men det føles egentlig bare sprøtt og sprøtt og -
Ramsey: Poppier.
Perschetti: Ja, og valmue. Og du blir veldig sterk posering. Og den siste, lille grunnen til at den er så skarp, er at det ikke er en ramme med bevegelsesuskarphet noe sted i filmen. Det er i hver film nå. Selv live-action med CG VFX, setter de bevegelsesuskarphet på det fordi det bare hjelper med å myke det, og vi lette bare etter noe som føltes litt mer slagkraftig.
Rothman: Ja, den tilnærmingen gjør i utgangspunktet komposisjonene sterkere - eller i det minste er det målet. En annen måte vi snakker om det er at det i utgangspunktet kombinerer CG-animasjon, 2D håndtegnet animasjon, tegneseriekunst og gatekunst. Vi prøver å kombinere dem til noe som føles enhetlig.
star wars episode 7 han solo død
Spider-vers tok fire ganger lengre tid å gjøre enn en typisk animert funksjon
På nesten hver pressevisning får pressemedlemmer produksjonsnotater med en beskrivelse av hvordan et prosjekt kom sammen og flere sitater fra filmskaperne. Et av de mest interessante elementene jeg lærte mens jeg leste notatene til denne filmen er at det vanligvis tar en kunstner under en typisk animasjonsfilm omtrent en uke å animere fire sekunders opptak. Men denne filmen er så komplisert at det tok en uke å bare animere en sekund av opptakene. Ikke bare det, men skuddet teller inn In the Spider-Verse er to til tre ganger høyere enn de fleste animerte filmer.
Her er en videofeature fra Photoshop som gir litt mer innsikt i prosessen:
Spider-Man: Into the Spider-Verse ankommer teatrene på 14. desember 2018 . Følg med for vårt fulle intervju med regissørene, samt en samtale med produsenter Phil Lord og Chris Miller .