(Velkommen til Cardboard Cinema, en funksjon som utforsker skjæringspunktet mellom filmer og spill på bordet. Denne kolonnen er sponset av Dragon’s Lair Comics & Fantasy i Austin, Texas.)
Tilbake i 2016 lærte vi først at CMON (tidligere Cool Mini Or Not) var å lage et brettspill basert på Francis Ford Coppolas mesterverk, Gudfaren . Nå, etter over et år med å designe og spille tester og tilpasse og spille tester og spille tester (som det er brettspillet), Godfather brettspill er i ferd med å treffe hyller. Og som en ny trailer avslører, ser det kult ut. Virkelig kult, til og med. Kanskje til og med 'kjøp på første dag' av kule.
se på det skinnende sinnets evige solskinn
Men ser det faktisk ut som Gudfaren ? Det er spørsmålet, ikke sant?
Så et brettspill med tittelen The Godfather: Corleone’s Empire som låner ikonografien til filmene mens den tilsynelatende sidestiller alt Gudfaren og den første oppfølgeren skiller seg ut fra resten av gangsterfilmpakken? Vært der, taklet det. Hvis det er et bra spill, vil det sannsynligvis ikke ha noe å si for mye, ikke sant? Ja. På en måte. På en måte.
som vinner godzilla eller king kong
Det hjelper absolutt at CMON er et forlag kjent for kvalitetskontroll og den spilldesigneren Eric Lang er en av de beste gutta som jobber i bransjen. Jeg har ennå ikke spilt et spill utgitt av CMON som ikke så og føltes fantastisk på bordet mitt, og jeg har ennå ikke spilt et spill designet av Lang som ikke var fylt med unik mekanikk og fascinerende ideer. Hvis The Godfather: Corleone’s Empire ble bare kalt 'Gangster Town' (eller noe, vet du, bra), jeg ville sannsynligvis ikke hemming og haver akkurat nå. Jeg ville være all-in. I stedet må jeg temperere spenningen min. Tross alt lover dette spillet massevis av eksplosiv gangsteraksjon og brutale konfrontasjoner - men Gudfar navnet lover noe mer enn det.
Og mens jeg med sikkerhet vet at jeg skal spille The Godfather: Corleone’s Empire (og vil nok se nærmere på i en fremtidig utgave av Cardboard Cinema), jeg må lure på hvordan et bordspill virkelig føles som Gudfaren ville spille som. Jeg forestiller meg at en trailer for et slikt spill ville ha mindre fokus på plastmenn som kjemper mot hverandre på et brett. Jeg forestiller meg at det ville være mye mer fokus på forhandlinger, diskusjoner, unngå konflikter og arrangere voldsmøter som fullstendig blinder offeret. En perfekt Gudfar brettspill ville stoppe hver runde eller så når alle legger seg til rette for en familiefunksjon og lager en god pastasaus.
Det er lett å spotte og si 'Forventer du faktisk at et brettspill ærlig føles som filmen det er basert på?' Og jeg vil svare med 'Ja.' Mens lisensierte brettspill basert på filmer og TV-serier pleide å representere bunnen av fatet i bransjen, har ting endret seg det siste tiåret. Bedrifter har begynt å stole på mer interessante utgivere og mer talentfulle designere med titlene sine, noe som resulterer i brettspill som deler en kjent tittel, samtidig som de fremkaller følelsene knyttet til den tittelen. Et bordspill basert på en elsket film kan nå være en utvidelse av den filmen, ikke en billig cash-in.
Og hvis jeg skal være ærlig med deg, er det ganske bra Gudfaren spillet eksisterer allerede ... det heter bare ikke Gudfaren . Gale Force Nines brettspilltilpasning av FX-serien Sons of Anarchy er det beste kriminelle baserte bordspillet jeg noen gang har spilt, og jeg liker ikke engang showet det er basert på! Ikke la den stygge grafiske designen lure deg - dette spillet er et grusomt, slumrende dyr.
Her er et spill om å kontrollere en gjeng med kriminelle og flytte ulovlig produkt og tjene penger som gjør at konflikter til enhver tid høres ut som en dårlig beslutning. I likhet med karakterene i Gudfaren , spillere i Sons of Anarchy ikke vil kjempe. Slåss er kostbart. Fighting har et element av tilfeldig sjanse. Slåss kan føre til nag og kriger som vil ødelegge over hele linja og etterlate alle ulykkelige. Så designet oppfordrer spillerne til å snakke, forhandle, for å unngå å gå til madrassene før de absolutt må. Hvert spill gjør at jeg føler meg utmattet på best mulig måte. Å drive et kriminelt imperium er vanskelig ... og mer om å bruke grov makt som en trussel enn noe annet!
mr smith går til washington gnistnotater
For å være helt rettferdig, The Godfather: Corleone’s Empire kunne veldig enkelt verdsette forhandlinger om vold og diskusjon om åpen konflikt. Tidligere Eric Lang-design har lagt vekt på samtale så mye som rasende terningkast og områdekontroll. Jeg ønsker bare at denne traileren tilbys Gudfar smaken utover det åpenbare ... og jeg håper det siste spillet fremkaller filmene selv mens de leverer en fantastisk bordopplevelse.
The Godfather: Corleone’s Empire skulle treffe hyllene på 28. juli 2017 . Forhåndsbestill nå på Amazon .