Mondo lager et tings brettspill

कोणता चित्रपट पहायचा?
 

tingen brettspill



Velkommen til Cardboard Cinema, en funksjon som utforsker skjæringspunktet mellom filmer og bordspill. Denne kolonnen er sponset av Dragon’s Lair Comics & Fantasy i Austin, Texas.

Verden har bygget sitt rykte på å skape gjenstander med håndgripelig, fysisk skjønnhet: plakater, t-skjorter, pins og leker, alt rettet mot popkultur-kunnskapsrike individer som er sultne på noe unikt. På mange måter var deres inntreden i verden av bordspilling uunngåelig. Selskapet har kunngjort at de planlegger å gi ut sitt første brettspill, og det er basert på en av tidenes mest elskede sjangerfilmer, John Carpenters klassiker fra 1982, Tingen .



Men når jeg snakker som noen med vegger dekket med Mondo-utskrifter og to massive hyller med brettspill, er dette også den typen kunngjøring som får meg til å stryke haken og gå ' Hmmm . '

Hva vi vet

Eksistensen av brettspillet, som bærer den fantastiske tittelen Infeksjon ved utpost 31 , ble kunngjort på Mondos nettsted og detaljene er fremdeles knappe. Vi vet at det vil være et samarbeid mellom Mondo og Prosjekt Raygun , en ny divisjon innen brettspillutgiver USAopol som fokuserer 'på å kombinere ikoniske egenskaper med visjonær kunst og design.' Justin Erickson av Phantom City Creative, en Mondo-regelmessig hvis arbeid ikke har vært noe ekstraordinært gjennom årene, vil påta seg kunstoppgaver. Det er interessant at kunngjøringen ikke nevner en designer, bare bemerker at Project Raygun håndterte faktiske spilldesignoppgaver, noe som antyder at Mondos hovedjobb i dette arbeidet vil være å levere et spill som ser veldig bra ut.

Og det er et område der jeg ikke er i tvil Infeksjon ved utpost 31 vil lykkes. Selv om det har vært en rekke flotte spill med dårlig (og til og med frastøtende!) Kunst og grafisk design gjennom årene, har et pent spill som er behagelig for øyet og ser bra ut på bordet blitt mer og mer viktig de siste årene år siden bordverdenen har blitt mer overfylt. Vi lever i gullalderen med brettspill, der det er flere spennende og oppfinnsomme spill som setter hyller enn noen gang før. Det er ikke lenger noen unnskyldning for at et spill skal se ut som søppel, selv om spillmotoren er solid. Brettspill er det ultimate fysiske objektet - noe du vil stirre på i timevis, noe du blir kjent med når du engasjerer deg i det. Du må glede deg over å se den. Du må glede deg over å åpne den og sprenge den over lekeområdet ditt. Dette er viktig, og det er derfor tanken på et Mondo brettspill er spennende.

tingen brettspill

Jeg er mindre kjent med USAopoly, et selskap som spesialiserer seg i å ta kjente merkevarer og flytte dem til bordplassen. Selv om de har gjort fremskritt i designtabellverdenen nylig (deres Harry Potter: Hogwarts Battle kortspill er godt likt), og skaper spill som ikke har Trivial jakt eller Yahtzee i tittelen deres er fortsatt friskt territorium for dem. Bedrifter som spesialiserer seg på lisensierte spill er ikke lenger radioaktive , men det er fortsatt et område som mange spillere nærmer seg med forsiktighet.

Så jeg velger å være forsiktig optimistisk om dette og håper at Mondo og USAopoly jobber for å lage et spill som faktisk er en tilfredsstillende bordopplevelse og ikke bare en fin ting som samlere vil legge igjen i krympepapir og legge på hyllene sine. Mondos tidligere produksjon har med vilje vært begrenset, og mens det fungerer for kunstverdenen, ville det være tragisk for et brettspill, noe som ofte skulle være engasjert, å forbli uberørt fordi bare så mange ble laget og samlere i stedet for spillere fanget dem opp .

Vi får vite mer snart nok, spesielt siden spillet ikke en gang har en utgivelsesdato (selv om kunngjøringen gjør oppmerksom på det Høst 2017 ). Og det bringer meg til min største bekymring.

Fortsett å lese det ene problemet med et ting brettspill >>