Som den narrative konklusjonen på 22 filmer i Marvel Cinematic Universe, Avengers: Endgame trengte å avslutte med en så stor scene, den kunne inneholde dusinvis av tegn som hadde blitt etablert på det tidspunktet. Filmens kolossale siste kamp passet regningen: det er en gigantisk konfrontasjon med Thanos og hans fremmede hærer på den ene siden og Captain America, Thor, Iron Man og alle de overlevende heltene på den andre.
Det er et så spektakulært sammenstøt at det umiddelbart ble det største tegneseriefilmøyeblikket gjennom tidene. Dette er den muntlige historien om hvordan den episke scenen - fra ødeleggelsen av Avengers HQ helt til Tony Starks ødeleggende offer - kom sammen, som fortalt av folket som hjalp til med å forme det.
Disse intervjuene har blitt redigert lett for klarhet og lengde.
Design
Avengers: Infinity War og Avengers: Endgame ble i det vesentlige filmet rygg mot rygg, men forfatterne Christopher Markus og Stephen McFeely utviklet ideer for Endgame år før produksjonen startet, tilbake da de fremdeles jobbet med Captain America: Civil War i 2016 med eventuelle Endgame-regissører Anthony og Joe Russo. Men Marvel Studios president (og Endgame-produsent) Kevin Feige hadde ideer om denne scenen lenge før det.
Trinh Tran (Executive Producer): Jeg tror det alltid har vært en drøm å lage Uendelig krig og Endgame . Det har alltid vært i hodet til Kevin at hvis vi er heldige nok til å komme dit, er dette historien vi vil fortelle. Det er ikke det at det er super detaljert, at vi visste hver detalj som kom til å skje. Vi visste at Thanos ville være sluttpunktet hvis vi kom dit, og vi erter det hele veien. Vi visste at vi kommer til å avslutte kapittelet for bestemte karakterer, og det vil legge til rette for å introdusere nye figurer, så det er visse elementer vi kjente tidlig, og det handlet om å pusse det sammen.
Christopher Markus (Medforfatter): I slutten av 2015 da vi skisserte begge [ Uendelig krig og Endgame ], hadde vi ideen om at vi skulle drepe Thanos, så finne gamle Thanos og han ville komme tilbake til vår tid og skape kaos. Naturen til den ødeleggelsen endret seg noen ganger ... det var alltid slags 'Helvete kommer til Avengers-sammensatte', som har vært et sted for fred før dette punktet. “Du prøvde å redde verden? Den kommer rett tilbake hit. '
Trinh Tran (Executive Producer): Jeg tror at i drømmen til Kevin er drømmen at alle dukker opp på slutten, og de kjemper mot Thanos. Jeg tror at det generelt var som: 'Det ville være utrolig hvis vi har hver eneste helt som vi har hatt, noen gang i MCU, dukker opp.' Jeg tror det er utgangspunktet, og derfra bygde vi på med tanke på OK, som forsvant fra forrige film slik at de kan komme tilbake. Hvem samhandlet med hvem? Vi vil åpenbart ikke at det skal være slik at de kjemper for kampens skyld. Disse karakterene må ha betydning - hvorfor er de der i denne posisjonen? Så alt som begynte å bli lagt ut.
Lord of the Rings filmbokssett
Jeff Ford (Redaktør): Sluttslaget i Endgame gjennomgikk mange endringer i løpet av skrivingen. Vi fotograferte faktisk ikke det meste av sluttslaget før i 2018. Vi skjøt det meste av den sekvensen i oktober 2018 med tre enheter i Atlanta. Det var en sprø måned med sprø mo-cap. En av grunnene til at vi ikke filmet den i den første produksjonsfasen var at filmen utviklet seg og Uendelig krig utviklet seg. Vi hadde to filmer som skulle samhandle med hverandre og påvirke hverandre, men vi ønsket ikke å gjenta oss selv eller komme i de samme rytmene, og vi ønsket å sørge for at vi leverte en unik finalekamp for den endelige kampen . Som til slutt var den siste kampen for noen få mennesker. Så det vi gjorde er at vi bestemte oss for, la oss bare peke på den. La oss få resten av filmen sammen og se hvor vi trenger å dra. Vi visste hvor vi var på vei, og vi hadde allerede skutt Tonys død, og vi hadde allerede skutt scenen ved sjøen og epilogen. Vi hadde også skutt Hawkeye i tunnelene og sånt - men vi hadde ikke gjort den store tungløftedelen. Vi hadde heller ikke funnet ut hvordan de kom ut av portalene ennå. Vi visste hva vi skulle gjøre, men det gjennomgikk en enorm forandring, og deretter endret omskytingen det betydelig, og til det bedre.
'Jeg visste det!'
Etter at Thanos (Josh Brolin) ødelegger Avengers HQ, Iron Man (Robert Downey Jr.) og Captain America (Chris Evans) blir med Thor (Chris Hemsworth) for en 3-mot-1-kamp på de ødelagte ruinene av forbindelsen. Når Iron Man blir satt ut av oppdrag og Thor er på tauene, skjer en av filmens mest publikum-behagelige øyeblikk: Captain America plukker opp Thors hammer, Mjolnir, og viser en gang for alle at han er verdig.
Stephen McFeely (Medforfatter): Det var et 3 × 5-kort på tavla tidlig. Det var faktisk i [disposisjonen] vi ga Marvel sommeren 2015. 'Cap plukker opp Thor's hammer.' Og det var som: 'Ja, vi gjør det et sted.' Jeg husker jeg debatterte om vi skulle se - jeg tror vi skjøt det begge veier - du ser Cap, han ser på Thor og Thor er så skrudd, og så ser Cap over og han ser hammeren. Avslører du det slik først? Du kan gjøre det på mange måter.
Og Laurie (Supervising Sound Editor): Thor og Thanos har en stor kamp. Thor har fått hammeren sin, og den har en veldig særegen lyd - selv om den ble forandret fordi det kom lyn fra himmelen, måtte de legge lyder på det. Det utvikler seg, fordi det er annerledes enn neste film, så de måtte gjøre det. Men så kjemper han med Thanos, og Thanos hadde denne tokantede bladtingen som han kjemper med. Jeg vet ikke hva det heter. Jeg tror ikke det hadde et navn engang. Men vi må ha en særegen støy for det, fordi vi ikke vil ha Tors hammer og det høres likt ut. [Designeren] spilte inn en mengde metallhits og strakte den ut og la den gjennom en modulator for å få den til å høres ut som den snurret.
Christopher Markus (Medforfatter): Det var absolutt en debatt på et tidspunkt fordi spesielt i Ragnarok , det fastslår at Thor kan tilkalle lynet uten hammeren. Jeg tror Odin til og med sier: 'Det var aldri hammeren.' Og likevel innkaller Cap lynet med hammeren. Du kommer til disse tingene, og du er som: “Det er for kjempebra å ikke gjøre det! Vi snakker om det senere. '
Alan Silvestri (Komponist): Det som Joe og Anthony slet med, og jeg tror gjorde en fantastisk jobb med å løse, var hvor høyt vi la publikum få vite at vi virkelig kommer til å trekke teppet ut? Det øyeblikket da Cap får hammeren, var vi i Westwood på forhåndsvisningskvelden torsdag kveld før åpningskvelden. Da det skjedde, sto stedet på beina og skrek. Det var den største reaksjonen i filmen. Det var veldig fristende å gi alt bort [ved å bruke hele Avengers-temaet i det øyeblikket], men det vi visste var at vi var i ferd med å ødelegge Cap litt etter litt, og vi vil at alle skal være der, at dette er håpløst fordi det virkelige øyeblikket er gjenforeningen av hele Marvel-universet for å hjelpe ham. Så det var en av de strålende beslutningene fra Joe og Anthony. “Nei, ikke ta det. La den være der borte. Stå imot.'
Trinh Tran (Executive Producer): Jeg husker hvor begeistret Chris [Evans] var. Åpenbart har han lest scenen sin og visste hva som skulle skje, men når du står der og holder den og løfter den opp, er det en ganske fantastisk følelse. Jeg tror spenningen på ham var så fengende. Jeg vet at det var visse øyeblikk - folk som gikk inn, ham holdt hammeren - det er visse øyeblikk der de er så begeistret, og å få ham til å løfte den opp var gledelig å vite at det vi hadde ertet i Ultron slags kom til en slutt når det gjelder, han virkelig kan løft det. Jeg kan ikke beskrive det. Jeg vokste ikke opp med å lese tegneserier, men jeg nappet ut over det faktum at jeg fikk se det.
Jeff Ford (Redaktør): Jeg kuttet Avengers for å prøve å hente hammerbildet Ultron , så jeg husker endeløse samtaler med [ Avengers: Age of Ultron regissør] Joss [Whedon] om, “Han kommer til å være i stand til å gjøre det. Selvfølgelig kan han det. He's Cap! ' Men vi ønsket ikke å gi det bort, og vi ønsket virkelig å slå opp det, og jeg elsker den scenen. Jeg tror å se at realisert er en av gledene ved en lang serie som denne, der du virkelig har vært med disse karakterene lenge, så når det skjer, er det ikke tilfredsstillende med mindre du kjøper det, og jeg kjøper det. Fordi Cap er den fyren. Og det er ikke tilfredsstillende med mindre det er fornuftig for øyeblikket det plasseres i fortellingen det er i. Du kan ikke bare, 'Å, forresten, han tok hammeren nå.'
Matt Aitken (Visual Effects Supervisor, WETA Digital): Vi visste bare at det kom til å bli noe. Når du ser Mjolnir løfte seg sakte opp fra bakken, vet du at det ikke er Thor, fordi han blir behandlet av Thanos. Det er like mye en overraskelse for ham som for alle andre. Men det skuddet der vi pisker med hammeren og ser Cap holde den, blir publikum sprø på det tidspunktet. Vi gjorde tre versjoner av det skuddet. Den som havnet i filmen, det er ikke noe lyn på Mjolnir, men vi gjorde litt lyn og så litt mer lyn også, og vi presenterte dem for filmskaperne, og de var redaksjonelt i stand til å leke med hvilken de gikk med.
Jeff Ford (Redaktør): Det var to opptak som fungerte. Vi floppet frem og tilbake i et minutt, men for det meste er det noe Evans gjør på slutten av opptaket der han setter seg. Det er penger ... Det er et vakkert stykke koreografi som han kom på. Det var under en omskyting vi skjøt en haug med linjer fra Thor for hva han ville si, men den beste var: 'Jeg visste det.' Vi hadde ham på den steinen, og vi var som: 'Si dette, og dette, nå dette.' Han måtte ta en flytur. Vi hadde en dag hvor vi måtte få mye Hemsworth. Vi delte ham med et nytt show, og det var en gjenopptaks ting.
Stephen McFeely (Medforfatter): Han skadet ryggen, så vi mistet ham en stund.
Jeff Ford (Redaktør): Så jeg husker at det var som Hemsworth-dagen. Det var som fem kameraer satt opp, og han ville gå fra hvert kamera og gjøre et annet stykke ytelse for en annen del av kampen. Han er så flott at han kan gjøre det. Men han var fantastisk, han var en slik trooper, og vi skjøt alle hans nærbilder, for da ville vi gå tilbake og jobbe med en dobbel. Jeg ødelegger hjernen min, og jeg kan ikke huske hva [Thors ubrukte, alternative reaksjoner] var.
Christopher Markus (Medforfatter): De kan alle ha vært 'jeg visste det', bare med forskjellige spinn. Den som er i manuset er lykkelig. Jeg er sikker på at det var noe sjalusi, litt harme, noe sjokk - det er et så lykkelig øyeblikk for publikum at jeg er glad vi gikk sammen med den glade for Thor, fordi han er en slags publikums stemme som går, “Fuck ja!'
Jeff Ford (Redaktør): Det er også en stor reversering i den kampen, og vi trengte det der. Jeg synes det er en fin måte å utsette det på. Det som tar det hjem igjen, er Silvestris poengsum, som er et sitat fra Cap-poengsummen akkurat der.
Kavaleriet ankommer
Captain America står alene mot Thanos og hans horder av soldater på slagmarken, og alt virker tapt. Men plutselig får han en melding fra Falcon (Anthony Mackie) i øretelefonen, og når han snur seg rundt, begynner portaler å åpne seg, og vi ser retur av hver Marvel-helt som hadde blitt støvet av Thanos i uendelig krig.
Stephen McFeely (Medforfatter): Første utkast så en vei ... Noe av det er det samme. Skipet dukker opp. Kaboom. Skaper en ny slagmark, det var en stor del av den. De blir skilt. I den første versjonen var de alle sammen, fordi vi ikke hadde knekt det helt.
Christopher Markus (Medforfatter): Og alle kom tilbake umiddelbart. Det var ikke det kavalerimomentet. De kom alle tilbake da [Hulk] snappet. På historienivå drepte det egentlig bare fremdriften i filmen.
Jeff Ford (Editor): I den opprinnelige versjonen var portaleringen ganske mye som skriptet, men det skjedde veldig raskt. Det skjedde også på en måte som skjedde omtrent rundt Cap. Den konseptuelle endringen vi gjorde var at Cap ville oppleve det, og vi ville se det fra hans synspunkt. Så ideen om å høre Falcon komme ut, og den begynner, og han snur seg, og vi tenkte: 'Hvem kommer til å gå ut derfra som kommer til å være den viktigste personen? Når den kampen er sammen, hvem vil du gå ut derfra? ' Og det er som: 'Åh, det er Okoye, Shuri og Panther.' Så den ideen var noe som utviklet seg mens vi snakket om sekvensen, og vi designet en måte å gjøre det på, som deretter krevde at vi skulle gjøre det, 'Vel, vent litt, nå er det en kaskade av alle disse andre portaler fra andre steder. ” Og vi måtte veldig nøye modulere hvem det ville være, vel vitende om at når Cap ser Spidey, er det karakterforbindelser som gir mening fra de tidligere historiene, men det er også det publikum satser på. Det fortsetter å skje og fortsetter å skje.
Stephen McFeely (Medforfatter): Vi skjøt det et par ganger. Første gang gikk det raskere. Det var veldig kraftig, og jeg vil si spennende, som 'Holy crap, they’re back!' Og musikken var klokka 10 tidlig, og du gled rundt. Jeg likte det mye, men Joe og Anthony hadde helt rett i å skyte det på nytt, fordi alle ikke fikk helten skutt. Klassisk Hollywood-filmskaping på gamle skolen der folk går inn i skuddet og publikum sier: 'Den fyren er tilbake!' og du elsker ham i omtrent fem sekunder. Det er hva det er nå.
Christopher Markus (Medforfatter): Du blir fanget i logikken og går, 'Vel, de må komme tilbake og de må bruke litt tid på å snakke om hva i helvete har gått videre, så vi trenger en tidsavbrudd ... ”Det var først til slutt da det falt oss inn at du kunne si at Strange på en eller annen måte hadde holdt et lite seminar tidligere.
Stephen McFeely (Medforfatter): Eller at du kan skille [Hulks snap] fra å se dem. De trengte ikke å være rett oppå hverandre. Det gapet, det som viste seg å være som tjue minutter, var veldig nyttig.
Jeff Ford (Redaktør): Opprinnelig kom de gjennom flere [portaler], men de åpnet kontinuerlig samtidig. Med andre ord, det var ikke en, og så en til, og deretter en til. Så iscenesettelsen av denne prosessen var ikke slik den opprinnelig ble tenkt. Og Cap sto bare der da dette skjedde. Publikum så det, men han snudde seg ikke og gikk: 'Herregud.' Jeg tror Evans - jeg husker dagen vi skjøt det, jeg sto rett ved siden av ham da vi filmet den scenen der Evans ser det, og han spiller bare sin POV av Panther der han nikker. Jeg rev bokstavelig talt opp og sa: 'Chris, dette er fantastisk.' Derfor elsker jeg Evans: han vil bringe det, og han vil bringe det på en måte som er på et ytelsesnivå som er høyere enn du noen gang forventet, og det er veldig komplisert. Han er også en så minimal skuespiller. Han gjør ikke mye, men når han gjør det, påvirker det bare. Han gjorde det, og det blåste i tankene mine. Jeg er som: “Jeg bruker det. Jeg kjenner stykket jeg bruker, jeg vet nøyaktig hva jeg bruker før jeg drar tilbake til skjæringsrommet. ' Nikket.
Stephen McFeely (Medforfatter): Så det tar litt tid, noe som betyr at du trengte et stort stykke poengsum som tok litt tid fra Silvestri, noe som betydde at du ikke kunne starte det klokka 10. Det var så fascinerende. Jeg kan ikke huske hvor mange versjoner han gjorde, han gjorde absolutt mer enn én, men [når] den endelig kom inn, går du, 'Å, OK, dette fungerer nå.' Det tok så lang tid før alle kom på samme side.
Sarah Finn (Casting Director): En Oscar skulle gå til produsenten, som måtte få alle på settet og matche alle timeplanene sine.
Trinh Tran (Executive Producer): Jeg trodde ikke det var mulig. Her er tingen: vi hadde et fantastisk mannskap. Linjeprodusenten vår var fantastisk og kunne logistisk få det til og fikk alle til. Planlegging var ganske vanskelig fordi de åpenbart hadde andre prosjekter de jobbet med. Hvis du virkelig ser på det, er det visse scener der vi ville ha en dobbel for bakhodet fordi vi ikke kunne få så og så på det settet akkurat den dagen. Det er to tilfeller der vi faktisk fikk alle. Det er bryllupsscenen - du vet hva jeg snakker om og vi, frem til i dag, kaller [begravelsen] bryllupsscenen - det er det ene skuddet med alle der. Det var fantastisk. Og den andre var da alle heltene kom inn. Det var en utrolig følelse å stå der og se på hver eneste av dem i heltekostymer som gikk ut av det. Jeg tror det var langt det mest mannskapet vi hadde.
Matt Aitken (Visual Effects Supervisor, WETA Digital): Vi ser egentlig bare Titan veldig tydelig i et av portalbildene, men det er et viktig skudd fordi vi har Drax og Mantis og Strange, og vi ser Quill dukke opp, og alle venter på å se Spidey, fordi alle ble ødelagt av Spideys blip på slutten av Uendelig krig ... du vet at folk kjenner igjen Titan, de ser Strange og Drax og Mantis, og de tenker: 'Ah, dette er potensielt hvor Spidey kommer til å komme.' Og de ser Quill, og de går, 'Å herregud, det er bare en person som mangler fra Titan nå, 'og du ser ham begynne å weble seg i bakgrunnen, og publikum blir bare sprø på det tidspunktet. Det er bare fantastisk. Utbetalingen er enorm. Men å få alle sammen for den var vanskelig. Vi hadde Drax og Mantis sammen, vi fikk dem to. Merkelig var nødvendigvis på en annen plate fordi han svever, så han skjøt separat på en grønn skjerm. Chris Pratt var ikke tilgjengelig den dagen, så vi hentet ham senere med et eget grønt skjermelement for bevegelseskontroll. Og Tom Holland for Spidey måtte være en annen dag igjen, så det er faktisk fire forskjellige plater for det ene skuddet.
Sarah Finn (Casting Director): Ser på det bare fra bredden og omfanget av skuespillere og talent som kommer sammen og karakterer som publikum har lært å kjenne og elske, jeg tror det er et av de store øyeblikkene i filmhistorien, når alle kommer sprekker gjennom. Jeg handler om karakterene og skuespillerne, og jeg tror at fra et publikums synspunkt å ha hatt tid til å bli kjent med disse karakterene og få kontakt med dem, og så plutselig se dem forene krefter, alle våre sentrale karakterer - Captain America, Thor, Star-Lord - men så hele omfanget av Marvel-universet og talentkaliberen. Jeg tror vi har 19 Oscar-vinnere og 28 nominerte på skjermen sammen. Å ta et øyeblikk og innse at det er dette spennende, actionfylte øyeblikket, men nivået på talent som utfører denne kampen er også noe som er veldig uvanlig og veldig spesielt.
Trinh Tran (Produsentprodusent): Jeg tuller ikke med deg, alle pikket ut over alle andre. Det var ikke slik: 'Å, du er i en Star-Lord-kostyme, eller du er i en Black Panther-kostyme.' Det var, 'Herregud, jeg står [ved siden av deg!]' Det er morsomt fordi du synes talentet vårt er så vant til det, men de følte absolutt på samme måte som jeg eller deg eller noen følte på det dag, fordi de så hverandre i den drakten, men du ser alle fra det siste tiåret, fra Tony Stark til Thor til kaptein Marvel. Så det var en ganske fantastisk følelse.
Matt Aitken (Visual Effects Supervisor, WETA Digital): [Howard the Duck] endte ikke med å slutte i slutten, men veldig sent på dagen - og jeg tror det kan ha kommet fra Kevin Feige, faktisk - vi fikk notatet om at hvis det var en sjanse til å få Howard the Duck inn. Det var dette lille hullet da Ravagers kom ut av Contraxia hvor det var plass til å slippe ham inn, og han ville ikke være for åpenbar, noe som er bra. Det var slik de ønsket å spille det. Det vil innebære at vi i hovedsak bygger og rigger og skyggelegger og prepper en helt digital karakter for en liten liten takt. Jeg har telt, han er faktisk i atten rammer av filmen. Så det er ikke som en enorm tilstedeværelse. Det er mye arbeid i en liten periode. Men vi var så glade for å kunne gjøre det, og det vi hørte at da vi sendte skuddet gjennom og det ble gjennomgått i filmrommet på Marvel med filmskaperne, klappet og jublet de alle for å se Howard.
Christopher Markus (Medforfatter): Jeg husker at det var en med temp score der, helt utilsiktet fra folks side, men fordi Wakandans kommer ut, og de kommer ut av en solrik tåke og de gjør det sakte, og musikken var slags eterisk og halv-dyster, det virket som om Cap skulle til himmelen. Som om han var i ferd med å bli drept, og så gikk det 'La la la la', og de var som, 'Nei! Komme.' Hodet mitt går til feil sted der.
Jeff Ford (Redaktør): Jeg jobbet med den portalsekvensen, av og på, i ni måneder. Sannsynligvis litt hver dag i de ni månedene.
Matt Aitken (Visual Effects Supervisor, WETA Digital): Måten som portalsekvensen spilles ut er utrolig tilfredsstillende. Slik det ble skrevet og unnfanget av filmskaperne, visste jeg at det hadde potensial til å være en fantastisk sekvens i filmen. Folk sier at det er det mest emosjonelle øyeblikket i hele filmen for mange mennesker, tror jeg. Og jeg ville ikke ha dårlige visuelle effekter for å redusere det. Så vi legger mye arbeid i å få de tingene til å fungere veldig bra. Alle disse miljøene er fulle 3D CG-miljøer slik at de sporer utrolig nøyaktig med kameraene i bevegelse. Vi ønsket at det også skulle se vakkert ut, skjønner du? Dette er et strålende øyeblikk. Vi har disse gigantiske portalene, det er gnister som driver rundt, det er fin fargekompleksitet i bildene. Så ja, jeg ville definitivt ikke gjøre noe rot av det, og jeg synes det fungerte OK, og det har hatt en fantastisk reaksjon fra publikum begge gangene jeg har sett det, så det har vært fantastisk.
'Hevnere samles'
Med hele listen over overlevende MCU-helter i kø, beveger kameraet seg nedover linjen med karakterer i det som medforfatter Stephen McFeely beskrev som 'den største scenen i historien til Avengers.' Kameraet stopper på Captain America mens han tar tak i Thors hammer og, som et inspirerende kamprop, til slutt sier de to ordene fansen har ventet på å høre.
Jeff Ford (Redaktør): Vi innså også: “Hvor legger vi Avengers temapause? Vi vet at vi skal spille det temaet - hvor skjer det? ' Vi prøvde en million forskjellige måter å gjøre det på, og så innså vi at det ikke skulle skje før [Cap] sier 'Sett sammen.' Når vi først fant det ut, visste vi musikalsk at Alan Silvestri ville skrive til oss denne utrolige tingen som inneholdt all den følelsen, fordi det er det følelsesmessige, og så er det det innvollende, og det innvollende kommer etter at Cap sier go, som er 'Monter. ” Så når vi først fant ut den strukturen, var vi bare svimmel, for alt kom til liv.
Alan Silvestri (Komponist): Avengers-temaet på grunn av hvordan det ble mottatt i originalen Avengers ble akkurat denne typen gyldne ressurs som bare satt der. Det er fristende å bare gå, 'Bruk noe av det.' Joe og Anthony var veldig oppmerksomme på det faktum at hvis de misbrukte det, ville det ikke være der for dem når de virkelig trengte det. ['Avengers assemble' øyeblikket] var fantastisk fordi vi bygger med portaltemaet. Det er et nytt tema, det er denne anthemic, slags, 'Here we go' [spor]. Og så bruker vi den delen av Avengers-temaet, den 'duh-duh ... duh-duh', som vi så da Hulk kom opp i originalen Avengers , så vi vet, 'OK, de vet hva som kommer etter det,' og vi avvikler det bare. Når Cap får hammeren [i det skuddet], stopper vi, og han sier linjen i stillhet. Da er det som om lysene tennes på en overraskelsesfest. The Avengers kan bare ikke komme dit raskt nok! Og vi tenkte: 'Alle har tjent den melodien nå.'
Trinh Tran (Executive Producer): Jeg tror det var Kevins høydepunkt gjennom tidene. Å endelig kunne sette sammen de to ordene og få ham til å si det. Vi kunne ha vært lykkelige hvis det endte der, vet du? Vi visste at vi ønsket at det skulle skje i Endgame , og det prøvde å finne tydeligvis det rette øyeblikket, og hvilket annet riktig øyeblikk enn når alle står bak deg og de er klare til å dra? Men jeg husker ham levende: det hele var grønn skjerm, alle figurene sto der, og Chris Evans holdt det, og da han faktisk sa det første, tror jeg det var stillhet før de alle begynte å lade, og vi følte alle den energien, den bølgen av “dette skjer. Vi går for det! '
Christopher Markus (Medforfatter): [Det var tilfredsstillende] å få den [linjen] til en film og ha den bokstavelig talt på et samlingspunkt, fordi det er et merkelig kamprop når dere er sammen. Men også for å synkronisere den med hammerfangsten og måten Evans underkaster den.
Stephen McFeely (Medforfatter): Det er Joe, Anthony og Chris som blokkerer og øver på dagen og bestemmer den beste versjonen av den.
Trinh Tran (Executive Producer): Jeg skulle ønske jeg faktisk kunne lese [Kevins] tanker, fordi jeg husker at han var der - han fløy spesielt inn for portalåpningen i Atlanta. Jeg husker at han snakket med meg etterpå, og han sa: 'Det var det beste øyeblikket jeg noensinne har følt.' Vi fikk alle frysninger, for når [Cap] uttalte disse ordene, er det det vi har ønsket å høre i over et tiår.
Clash of the Titans
Med utropet av kamprop begynner de to sidene å løpe mot hverandre. Det er som om en massiv tegneseriesprutside kommer til liv. Og så begynner fullskala-kampen.
Og Laurie (Supervising Sound Editor): Den siste kampen, den virkelige utfordringen der, er at noen fortalte meg at vi hadde 36 forskjellige karakterer i den scenen, alle med individuell lyddesign, og alle gjorde noe annerledes. Så lyddesignet har utviklet seg fra den siste filmen de var i. Det var en enorm utfordring å holde det gående, sette unike lyder på dem og være midt i en kamp med folk som løp rundt, med denne fantastiske musikken. Utfordringen der var å holde historien gående, å forstå hva folk sier, ikke være for høyt, for vi er alltid veldig forsiktige - jeg tåler ikke ting som er for høyt. Vi ønsker ikke å utmatte publikum i disse massive kampscenene.
Alan Silvestri (Komponist): Det er noen grunnleggende fysikk som foregår akustisk. Ørene, hvis de blir for mye angrepet, vil bokstavelig talt stenge som en overlevelsesmekanisme. Så hva som skjer er at hvis du ikke finner en måte å gi publikumets ører hvile på - spesielt i et utfordrende akustisk miljø - slår de seg av. Uansett hva du gjør, åpnes de ikke igjen i tide. Så vi var veldig klar over det faktum at vi må kjøre dette så hardt vi kan og gjøre det så spennende som mulig, men da det var en mulighet til å ta foten av gassen, var vi veldig klare på å omfavne det. Vi ønsket ikke å slå publikum opp. Det hjalp ikke.
Matt Aitken (Visual Effects Supervisor, WETA Digital): Miljøet gjennomgikk en stor forandring etter at platene for kampen ble filmet ... de skjøt på flere scener med flere enheter som kjørte samtidig. Vi har Avengers-forbindelsen, som ligger ved bredden av Hudson River i upstate New York med skog rundt. Så miljøet ville være en kombinasjon av ødelagt bygningsmiljø, med absolutt skitt, mye steinsprut og bygningselementer, men også noen bustede trær og trestubber og utbrente trær. Men da det hele ble kuttet sammen og samlet i et grovt snitt med pre-vis, ble de trestubber som de hadde kledd på settene med, litt mer utbredt enn de hadde forventet og ønsket at scenen skulle se ut. Fordi det liksom leste mer som om de kjempet i ruinene av en utbombet skog i stedet for ruinene av en utbombet Avengers-forbindelse. Så for et flertall av sekvensene endte vi faktisk opp ødelagt tegnene utenfor miljøet og erstatter miljøet med et fullt CG-bombet krater.
Jeff Ford (Redaktør): Vi blandet ikke veldig mye rundt det. Jeg husker at vi hadde en mye mer forseggjort sekvens med [Thanos's handchman, Ebony] Maw. Kampen hans med Panther var lengre. Jeg husker vi tok det ned fordi når de kommer gjennom portaler, introduserer de liksom alle disse karakterene i historien som ikke har vært i filmen ennå ... Panther og Maw følte at det ikke er historien vi sporer, så kanskje vi reduserer de tingene. Vi endte med å sørge for at vi hadde et kult skudd av Panther, men det var som: 'La oss sørge for at hvert øyeblikk vi deltar i den delen må føre oss til den siste konfrontasjonen med Tony og Thanos.' Så det var noen få ting vi reduserte der av den grunn.
Matt Aitken (Visual Effects Supervisor, WETA Digital): På et tidspunkt skulle det være - potensielt mørke nisser skulle dukke opp, de gjorde ikke noe utseende. Men gutta som er nye er spesielt Chitauri-gorillaene. Vi ser Chitauri føre dem ut av lenker, og så frigjør de dem. Disse er ikke helt i King Kong-størrelse, men ja, gigantiske gorilla-ish, fremmede gorilladyr som er en formidabel styrke å regne med på slagmarken.
Sarah Finn (Casting Director): For mange av disse karakterene er det fysisk arbeid som går med på det, fra kunstavdeling til stuntavdeling. Det er forskjellige evner vi leter etter, for skuespillerne å gi dem liv. For den svarte ordenen var det handlefunksjoner som var nødvendige, selv for ikke-talende roller. For eksempel, Terry notarius er en utrolig skuespiller. Du har sett ham inn Firkanten , og vi var heldige som fikk ham til å spille en av rollene også. Josh Brolin hadde ikke gjort bevegelsesopptak før, og han hadde en ball. Jeg så ham litt på settet, og han hadde en pinne som kom ut av hodet på ham som alle kunne snakke med. Han forstod karakteren fullstendig, og det var noe med å ha dette fysiske elementet som var en forlengelse av seg selv som jeg tror faktisk forbedret ytelsen hans. Han er en fantastisk skuespiller, men jeg tror han forsto omfanget, dimensjonen, til Thanos på en måte, fra å fysiskisere det og fra å jobbe med prosessen som ble brukt til å skape det du ser på skjermen.
Og Laurie (Supervising Sound Editor): De brukte mange lyder fra Ant Man . De brukte noe av det magiske Doctor Strange . De spilte inn praktiske effekter med platene som knuste, og ... vet du når du legger dem på en pinne og det lager en slags hvirrende lyd? De brukte sånne ting. De har det veldig gøy å gå ut og spille inn på opptaksturene de gjør. Så det var ganske unikt for det.
Alan Silvestri (Komponist): Når Tony og Thor har sitt 'Shakespeare in the Park' øyeblikk [i 2012-tallet Hevnerne ], vi hadde et stykke tematisk materiale som spilte sammenstøtet mellom titanene - det var egentlig ikke Tonys tema eller Thors tema, men det var nå en del av Avengers-leksikonet om tematiske kampmomenter. Så mye av det vi gjorde i [den siste kampen om Endgame ] er at vi var i stand til å definere spesifikke beats, og da var vi i stand til, i noen tilfeller, å bringe tilbake et av våre klassiske Avengers-øyeblikk og bruke det som en måte å definere noen av disse tingene på, så det ikke bare ville være dette amorfe, 'Hva gjør alle her?'
Jeff Ford (Redaktør): Det var også en ekstra vits der Rudd og Evangeline var i varebilen, og de prøvde å koble den, og han vrir et par ledninger, og radioen kommer på og den spiller den Partridge Family-sangen fra Ant-Man and the Wasp at han var interessert i. The Outriders go [imiterer at hodene deres dukker opp]. Jeg har alltid syntes det var morsomt at Outriders hørte Partridge-familien, og de begynte å komme på varebilen, og han er som 'Aww, sorry!' Det var morsomt fordi han ganske blåste det, og selvfølgelig krymper de og gjemmer seg, men vi hadde ett skudd der Outrider kikket i vinduet og Partridge-familien lekte, og jeg syntes det var ganske kult. Men vi trengte ikke den ekstra sløyfen på ham. Så det var en heis. Men det kom veldig lite ut av det. Også, det er en utrolig dyr sekvens. Vi måtte skyte og lage akkurat det vi trengte, for alt i den sekvensen er utrolig vanskelig CG tung løft. Vi hadde aldri klart det hvis vi ikke var veldig, veldig nøye med hva vi ønsket.