Mobilspillere har sannsynligvis enten spilt eller hørt om Fem netter på Freddy’s spillserie, ikke bare fordi de har fått god plassering i appbutikker. Spillene er egentlig overlevelsesskrekk, med spilleren som en sikkerhetsvakt som må overleve en arbeidsuke med nattevakter i en vridd versjon av en Chuck E Cheese eller Showbiz Pizza Place-ledd, og har å gjøre med animatroniske dyr som er utsatt for å drepe sikkerhetsvakter .
Nå er spillene skapt av Scott Cawthon blir omgjort til en film. De Fem netter på Freddy’s filmen kommer via Roy Lee av Vertigo Entertainment, med Seth Grahame-Smith og David Katzenberg også satt som produsenter for Warner Bros.-prosjektet.
THR kunngjør informasjonen, men det er ingen forfattere klar for filmen ennå, så vi vet ikke nøyaktig hva som er planlagt. Men konseptet er lett å forstå, og Seth Grahame-Smith sier,
Historien egner seg virkelig til å være en film, og den tappes inn i en stort sett uutforsket nisje av skrekk som mange mennesker vil være i stand til å forholde seg til.
Jeg kan absolutt forholde meg til noe som høres ut som en skrekkombo Westworld , Natt på museet og Rock-afire Explosion .
Det er tre kamper i pek-og-klikk-skrekkserien så langt den tredje kom nettopp i mars i år. Spillene har en ganske foruroligende sans for kunstdesign (sjekk ut bjørnen ovenfor) og en backstory som innebærer noen virkelig ekle handlinger relatert til animatroniske dyr. Spillerhandlinger er svært begrensede ettersom spilleren er begrenset til ett rom, og kun kan overvåke bevegelsene til dyrene via sikkerhetskameraer. Forverre ting, det er en endelig mengde strøm å bruke, og når strømmen går tom, er den i utgangspunktet slutt.
Filmen kan vise seg å være noe noe uvanlig - familiehorror - og det å bare ha Warner Bros. som studio som utvikler en film som dette er uvanlig nok til å være interessant.