Hvordan Steven Spielberg filmet The Ready Player One Oasis Scenes

कोणता चित्रपट पहायचा?
 

Ready Player One Oasis



I Ready Player One , mye av handlingen foregår i et virtuelt univers kalt Oasis - en enorm samling av digitale planeter der mennesker kan være den de vil være og i utgangspunktet gjøre hva de vil. Vi kjenner regissør Steven Spielberg sette skuespillerne sine inn prestasjonsfangstdrakter å filme disse sekvensene, men hvordan så deres fysiske sett ut under produksjonen?

Nedenfor forklarer Spielberg hvordan han skjøt det komplekse Ready Player One Oasis scener.



Ready Player One trykk junket, The Beard og hans rollebesetning - Tye Sheridan , Olivia Cooke , og Lena Waithe - beskrev hvordan de filmet scenene inne i filmens virtuelle verden:

Spielberg : Du må forstå at vi laget filmen i et abstrakt sett. Den eneste måten rollebesetningen hadde en sjanse til å forstå hvor de var - vi hadde alle virtuelle virkelighets Oculus * -briller. Inne i beskyttelsesbrillene var det en komplett konstruksjon av settet som du [ser i] filmen. Da du tok av deg beskyttelsesbrillene, var det litt hvitt mellomrom. Det var et tomt område på 4000 kvadratmeter kalt et volum. Når du tok på deg beskyttelsesbrillene, var det Aechs kjeller, eller Aechs verksted, eller Distracted Globe [klubben]. Så skuespillerne hadde en sjanse til å si: ‘OK, hvis jeg går der borte, er det døren. There’s the DJ. ’Det var virkelig en ut av kroppen opplevelse å filme denne filmen. Det er veldig vanskelig å virkelig uttrykke hvordan det var.

Cooke : Det var fantastisk fordi vi bare levde i fantasien vår i fem måneder. Vi hadde ikke hatt sjansen til det siden vi var barn. For å være helt i stand til å stole på tarmene våre og vårt samspill med Steven, det er det som gjorde det så spesielt og så forskjellig fra alt jeg tror noen av oss noen gang hadde gjort før.

Waithe : Da vi fikk live action, er det som: 'Å OK, dette er virkelig verden nå.'

Sheridan : Da vi fikk live action, var alle som (sukker dramatisk). (Alle ler)

Waithe : Det var vanskelig, men ikke så vanskelig som når du bare er i et tomt rom og alt er mulig.

***

Jeg har vært så heldig å være vitne til denne teknologien på nært hold før, og den er ganske utrolig. Filmskapere og skuespillere kan gå inn i et gjengitt virtuelt sett uten å måtte bygge det fysisk, og gi dem en simulert, ikke like imponerende versjon av hvordan den endelige filmen vil se ut. Det er ikke perfekt før leverandørene av visuelle effekter utfører sin magi, men det er nært nok til å fordype dem i historien de prøver å fortelle. Forhåpentligvis ser vi noen kule featuretter om å lage denne filmen før for lenge, slik at vi kan se den enda nærmere.

Ready Player One treffer teatre på 29. mars 2018 .

Oppdater : Under filmens pressekonferanse nevnte Spielberg at han og hans rollebesetning brukte Oculus-hodesett på filmens sett. Men Warner Bros. nådde oss på vegne av HTC Vive for å be om en avklaring: ifølge dem feilspalte Spielberg. Tilsynelatende ble teknologi fra HTC Vive faktisk brukt på settet under filmopptaket, ikke Oculus.

De forteller meg at HTC Vive samarbeidet med WB for å hjelpe til med å lage filmen, samt å produsere flere VR-opplevelser som vil bli utgitt senere denne måneden. Det er en sjanse for at A) Spielberg også kunne ha brukt et Oculus-hodesett på settet, selv om han offisielt var samarbeidet med HTC, og at de rett og slett ikke visste om det, eller B) Spielberg kan ha hemmelig nevnt Oculus-hodesett under pressekonferansen. som et teppeord for et VR-hodesett. Jeg avventer ytterligere avklaring og vil oppdatere denne siden igjen hvis jeg hører noe mer. Beklager enhver forvirring.

Oppdatering nr. 2 18. mars 2018: Ifølge Girish Balakrishnan, den ledende virtuelle produksjonsutvikleren for Digital Domain, mistet Spielberg ikke tross alt. Det viser seg at en kombinasjon av merker ble brukt under filmopptaket, inkludert Oculus. Igjen, beklager forvirringen.