Doctor Strange 3D 'Is Nødvendig' sier Kevin Feige

कोणता चित्रपट पहायचा?
 

Doctor Strange konseptkunst



Hvis du trodde de visuelle effektene i det siste Doctor Strange tilhenger var mindbending i 2D, vent til du opplever dem i 3D. Marvel Studios leder Kevin Feige sier at sekvenser av Doctor Strange krever 3D for å 'fortelle den dimensjonale historien.' Så hvordan vil historien oversettes når den blir nedgradert til tradisjonell 2D-projeksjon? Finn ut om Doctor Strange 3D etter hoppet.



lege rare 3d by begynnelse

Collider fanget opp hodet til Marvel Studios Kevin Feige etter Marvel-presentasjonen på San Diego Comic-Con International. Det mest interessante å komme fra intervjuet var da Steve tok opp det faktum at Marvels bruk av 3D for det meste har vært svak.

«Noen mennesker ser på 3D som et verktøy, som Atmos eller IMAX, det er et historiefortellingsverktøy. Og noen ganger kan det føles som 'Å, det verktøyet ble ganske enkelt satt på den filmen, slik at de kunne kreve $ 8 mer. Og jeg tror det er der du får reaksjoner som 'Å, kom igjen.' Det er andre filmer som Galaksens voktere] og Doctor Strange , som vil bli fullstendig forbedret i 3D. Det er sekvenser av filmen at 3D faktisk er nødvendig for å fortelle den dimensjonale historien som skjer, gjennom visuals. Og vi befinner oss nå i VFX-anmeldelser som går, 'Ok, vi vet at dette er perfekt for 3D, dette er bygget for 3D, men historiene må fungere i 2D, så hvordan justerer vi det slik at det fortsatt fungerer i 2D?' Men 3D kommer til å bli fantastisk. ”

Feige avslørte også at Doctor Strange trailer som hadde premiere på Comic-Con vil bli projisert i 3D foran 3D-filmer på ditt lokale multiplex de neste ukene.

Det Feige sier er fascinerende fordi jeg foreløpig ikke tror at mange filmskapere har benyttet seg av 3D som et fortellende verktøy. Jeg tror jeg kan telle mengden filmer på den ene hånden som gjør dette. Og jeg sier ikke filmer som er forbedret av 3D-skuespillet, og jeg snakker om regissører som planlegger 3D som en del av det visuelle språket som ble brukt til å fortelle historiene sine.

Og dette er fordi mange filmskapere ikke er om bord i 3D-toget. Filmstudioer krever at store teltpolefilmer slippes i 3D fordi billettkontorøkningen er for mye å benekte. Og filmskaperne av disse filmene planlegger ofte ikke mye for 3D, ettersom filmene deres ofte blir filmet i 2D og konvertert til 3D i etterproduksjon. Og etter det jeg har hørt, blir filmskapere stadig mindre en del av den konverteringsprosessen.

Jeg synes det er veldig smart den regissøren Scott Derrickson og Marvel har planlagt Doctor Stranges tankesvingende sekvenser i 3D, og ​​utnytter den mulige dimensjonale opplevelsesmessige historiefortellingen. Det vil være interessant å se nøyaktig hvordan det ser ut når filmen er ferdig. Og mens 3D i Galaksens voktere var ganske bra, jeg lurer på om dette blir den første Marvel-filmen som jeg erklærer er et must-see i 3D.