forbindelse mellom kløverfelt og 10 kløverfelt
Disney’s Wreck-It Ralph , et episk eventyr i en videospiel, og fokuserer primært på verdener og karakterer i tre fiktive spill: Fix-It Felix Jr. , en old-school stand up inspirert av Donkey Kong og Rampage Sugar Rush , et racingspill som setter seg ned Mario Kart og Godteriland og Hero’s Duty , en førstepersonsskytter i form av Tidskrise , Plikten kaller og Halo . Disney ga nylig ut virale reklamer for de to første spillene, sett her og her , og nå er trilogien fullført. Etter hoppet, sjekk ut det kommersielle for Hero’s Duty , med musikken til populær dubstep-artist Skrillex .
Takk til IGN for hodet opp.
Samtidig som Hero’s Duty er en liten del av filmen, uten tvil den minst betydningsfulle av de tre primære spillene i filmen, dens grafikk og energi er utrolig (og den har et veldig viktig spoilery-formål). Visual Development Artist Cory Loftis var i stor grad ansvarlig for utseendet på spillet, og designet det meste av utseendet ved hjelp av trekantede former. Han og de andre designerne ble også påvirket av arkitekter som Daniel Libeskind . Her er noen andre fakta om det fra en tidligere artikkel:
- I spillverdenen blir skurkene det de spiser, så hvis du tar pistolen din, blir de en pistol.
- Også inne i spillet blir spilleren representert som en klønete robot med en enorm flatskjerm på, som viser et vindu inn i arkaden. Slik fungerer førstepersonsinteraksjonen. Dette ble også designet av Loftis, som ble ansatt ut av videospillverdenen basert på bloggen sin.
- Under utviklingen avslørte Microsoft sin Kinect-kontroller, og produsentene var bekymret for at det ville endre videospill for alltid. Disney vurderte kort tid å endre seg Hero’s Duty inn i et bevegelsesbasert spill.
Wreck-It Ralph åpner 2. november.