Kylo og Rey blir med 'Forces' i Slow Motion
Etter å ha drept Snoke, bruker Kylo Ren styrken til å hente lyssværdet som skiver mesteren sin i to. Rey griper den ut av luften, reiser seg, John Williams 'poengsum svulmer, og filmen glir i sakte film når de to står rygg mot rygg og forenes for å møte de pretorianske vaktene.
Morris: [Rian] ønsket at det skulle være et episk øyeblikk. Publikum tror plutselig at det er en sammenkobling som har skjedd, og så er det denne enorme, triumferende, euforiske, ‘Ja, dette er det!’ [Reaksjon]. Men det er til slutt falskt. Han ønsket et episk skuespill. Han ville rive opp tronerommet.
Yedlin: Da vi skjøt det, gjorde vi så mye arbeid, åpenbart, med å planlegge hvordan vi skulle tenne på det, alt. Men selv på settet da det skjedde, var jeg like overrasket over å se på det som en fan, fordi jeg ikke hadde sett all koreografien. Jeg visste hvordan det var som en beskrivelse, men jeg hadde ikke vært der i alle øktene med Rian med kampgutta og sånt. Så når vi setter opp det bildet, og det er som, 'OK, la oss gjøre en øvelse', og du får alle stuntfolket der, og Rian har den brede linsen på søkeren, og vi er akkurat som, 'Herregud , dette er bare utrolig. 'Jeg ville bli sjokkert hvis Rian hadde planlagt nøyaktig om tingen med sakte film. Jeg mener, han planlegger mye. Vi vet ganske mye hva alle skuddene er. Jeg mener, det er noen få unntak som en sen-skrevet dialog-eneste scene eller noe sånt. Men som veldig fine detaljer? Ikke nødvendigvis. Noe som Rian er veldig god på, og som jeg prøver å være god på - jeg vet ikke om jeg er god i det, men det er noe jeg prøver å gjøre - gjør ikke falsk presisjon. Fordi jeg noen ganger tror det som skjer mennesker, har jeg sett det skje der i prep, folk vil få alt for fint korn. Som om de vil vite hvilken brennvidde de skal skyte noe på den 50. dagen av skytingen ... Det ville være som en forfatter som sa: 'OK, jeg vet at i 200. avsnitt vil jeg ha syv konsonanter i første setning' eller noe. Du er som: 'Hva? Hvem? ’Det er for fint korn. Du skal gjøre det når du skriver setningen. Du skriver bare en oversikt akkurat nå. Og jeg tror noe som [slow motion shot] ville, jeg husker ikke den spesielle, men det føles som en mer fin kornbeslutning enn en planlagt.
“Reylo” mot The Praetorian Guard
Slow motion avtar og en enorm kamp begynner. Rey slynger et av motstandernes våpen inn i de røde gardinerne, og de tar fyr. Flammene spredte seg etter hvert som kampen raser, og til slutt brenner gardinene helt bort og gir vei til fallende glør som regner ned under den emosjonelle avsløringen av Reys sanne foreldre.
hva bourbon drikker john wick
Heinrichs: En av tingene vi måtte avtale var å finne ut at det var flere forskjellige lag med ting vi måtte vurdere. Bortsett fra settet vårt, var det et lyslag - og når jeg sier 'lag', er det bokstavelig talt flere forskjellige fysiske bjelker som er hevet og senket på mekaniske, elektriske kjedemotorer som kan komme ned når du flytter på plass og går opp igjen. Det var alt utstyret til stuntkoordinatoren, som er et andre lag vi måtte planlegge for, som suspenderte Rey i luften. Alle disse forskjellige plukkpunktene måtte bli funnet, og ofte skjærte de gjennom faste elementer som vi måtte løsne og fjerne og deretter sette inn igjen. Så er det bare et lag med spesialeffekter som skjer og alle deres spesifikke behov, med brannen og alle sikkerhets- og helseproblemene som oppstår som følge av det. Vi er i front og sentrert med alle de tingene fordi vi bygger det fysiske miljøet for selskapet, så alle disse lagene og å måtte håndtere disse er de virkelige problemene vi takler når vi prøver å få ting forberedt og opprettholdt gjennom hele skytingen.
Morris: Vi snakket lenge og hardt med Chris Corbould og de praktiske gutta om hva du kan gjøre trygt på et sett når det gjelder ild. Det viser seg at du kan bringe ild på en scene, men det er rimelig begrenset.
Chris Corbould (Special Effects Supervisor): Mitt viktigste engasjement var virkelig branneffektene av det og å slippe masse flammende rusk rundt dem når de kjempet - noe som høres enkelt ut, men det er det ikke. [ler] Du må henge det hele opp og ikke ha det for tidlig fordi det brenner gjennom og faller for tidlig, så det var ganske intrikat, og vi brukte mye tid på å teste det. Det er noe som må koordineres og øves veldig nøye. Du må bruke flere uker på å teste forskjellige materialer for å gå ned. Mye av det var CG, tydeligvis var bakgrunnsstoffet CG, men flammene som falt blant dem mens de kjempet, var alt praktisk brann ... Rians anelse for meg var akkurat som: 'Vi vet at de kjemper. La oss gjøre det så interessant som mulig. '
Morris: Utover det ble atmosfæren og alle bakgrunnseffektene og sabelinteraksjonene gjort helt digitalt. Det er bare et vakkert stykke veldig komplekst sabelverk. Det som er bra med sabler i dette miljøet er hver gang de berører gulvet, de kommer gjennom denne brennende hullet, og vi måtte finne ut hvordan vi kan simulere det. For å gjøre det, måtte vi spore alle de praktiske sablene perfekt med LED-lys, så vi hadde interaktive lys på filmsettet.
Corbould: Rian er en veldig praktisk person. Litt som Chris Nolan. Alt vi ville gjøre praktisk, ville han ta. Så det var opp til meg å utforske veiene til hva vi kunne oppnå. Det er noe jeg brenner veldig for, å få så mye på skjermen realistisk som mulig. Noen ganger bruker vi litt forbedring fra de visuelle effektene, det hjelper, men jeg er overbevist om at hvis du får noe basert på virkeligheten, ser det mye bedre ut. Skuespillerne har noe mye bedre å reagere på og jobbe med, så Rian og jeg var som tankene på det. Han prøvde å få oss til å gjøre så mye vi bare kunne.
Morris: Den andre tingen om Snokes tronerom, i de tidlige stadiene av kampen, reflekterte gulvet feil bilde. Så vi erstattet ikke bare de brennende veggene, de røde gardinene, men vi måtte også erstatte refleksjonene på gulvet. Så det var et utrolig detaljert stykke roto-sporing og effektsimulering og stort sett normalt sammensatt.
Yedlin: Jeg tror [Rian] virkelig fant det absolutte, perfekte skuddet i øyeblikket. Og jeg tror det beste eksemplet på det er kampscenen der akkurat som en - ikke engang jobber med filmen, akkurat som en filmgjenger - jeg elsker hvordan det er for meg en så spennende kampscene og en så spennende måte å vise den på ... Det var liksom det samme som da han nettopp satte opp et skudd for å gjøre en push-in på en skuespiller i en dialogscene, ved at han allerede hadde trent alle greiene med kampkoreografigutta så kampen skulle bli - Vi finner ikke ut hva kampen er. Og han ville bare holde regissørens søker og [finne] at her er den absolutt beste måten å skyte den på. På den ene siden er det ikke den slags 'skjelven gjeng med kamera, lang linse, vi vil kutte den sammen senere.' Den er så designet og trygg. Men på den annen side er det der inne og dynamisk, og han ville bare holde den finneren, og han ville gå over alt, og så ville vi satt den opp i lang tid ... og lyst på den for å være fantastisk.
Morris: Det er bare et bemerkelsesverdig stykke filmskaping og handling, og jeg tror det startet med stunts, men det visuelle og lydene var det som gjorde det til slutt.
Morris: Den faktiske tyngden av arbeidet etter hvert som kampen utvikler seg var hovedsakelig visuelle effekter, og jeg tror alle bare ble blåst bort fra de første par versjonene av et par av skuddene vi gjorde. Folk kunne bare ikke tro det. Til og med lydgutta var som: ‘Herregud, dette kommer til å være den mest spektakulære tingen!’ [Ler] Så det ble bare bedre og bedre. Handlingen i sekvensen forble ganske mye den samme, og i hvilken grad vi avslørte det ytre, kunne vi bare time det perfekt med Rian og bestemme hvilke skudd som fortalte hvilken del av historien.
Heinrichs: Jeg tror at når vi diskuterte hva som skjer i settet i løpet av det, har den opprinnelige sterke røde fargen og hvordan rødt utvikler seg i løpet av scenen alt å gjøre med handlingen som skjer i den. Så ja, vi hadde en utrolig slående visuell farge som ser ut til å overstyre hele scenen. Når ting utvikler seg og kampene følger, og som brenner ned, avslører det det svarte tomrummet utenfor. Det understreker det seremonielle ansiktet som Snoke setter på for alle som tilfeldigvis kommer foran ham.
Morris: Fyren som blir kastet ned gjedda og kommer opp, det er alt digitalt. Han kommer ut, og Rian ville at det skulle være som en søppelbobler, og spydde ut alle de røde skallene av karakteren, den røde gardet. Vi klarte å ta hodet på noen, noe jeg ikke visste at vi kunne gjøre. Det er åpenbart den søte biten - vel, ikke den søte biten, men den morsomme biten - der Kylo fanger sabelen og blåser ut fyrens øyeeple. Alt det slags ting vi visste om på dagen.
Ducsay: Vi gikk frem og tilbake et par ganger om å sette deler av [kampscenen] sammen [i redigeringen] eller ikke, men det var det eneste. Vi endte opp, jeg tror på samme struktur som den opprinnelig ble skrevet. Veldig, veldig lite i sekvensene ble kuttet. Og faktisk var det sekvenser som kom sammen veldig, veldig raskt og er veldig, veldig nærme hvordan de var i starten, hvordan de først ble satt sammen.
liste over alle filmer som kommer ut i 2015
Morris: En av de andre gjenværende fordelene med den episke kampen er at den fantastiske konfrontasjonen mellom Rey og Kylo, hvor [Rian] snakket mye om hvordan han ønsket dette vakre fallende regn av glør og glitrer, og denne vakre konsistensen og følelsen bak hele samtalen og øyeblikk de har sammen. Det ble helt oppnådd med visuelle effekter, og jeg synes det er veldig vellykket. Det spiller veldig bra i det gripende øyeblikket mellom de to før de river saberen i to.
Ducsay: Rian er fantastisk visuelt, og kameraet er alltid på rett sted, og det er alltid der for å fortelle en historie. Dette er tingen om å lage film er historie, historie, historie. Karakter, karakter, karakter, ikke sant? Og kameraet gjør det også. Og hvor trenger kameraet å være for å informere publikum på akkurat riktig tidspunkt? Hvis vi står bak Kylo og han gjør dette, finner kameraet ham akkurat til rett tid. Det er virkelig det som får en slik sekvens til å fungere så bra. Og selvfølgelig disse flotte karakterene.
Morris: Jeg synes det er et fantastisk stykke sabelkamp. Det er det beste stykket sabelkamp, etter min mening i Stjerne krigen filmer.
Ducsay: [Den scenen er] absolutt en av mine favoritt ting i filmen. Det er virkelig fantastisk, ikke sant? Jeg mener, filmen er virkelig - skruene strammes. Det tar av, ikke sant? Det er egentlig ganske noe. Og jeg elsker bare det som skjer i scenen. For der vi kommer til med Kylo og Rey, tror du. Og så svingene som skjer, tror du. Det er fantastisk. Og akkurat som seer er jeg så spent på å se det. Hvis jeg ikke hadde noe med denne filmen å gjøre, ville jeg bare tenkt på det.